Các đối tượng là
1. Mô hình thông tin không gian
2. Hệ thống Vector
3. Kiểu đối tượng điểm ( Points )
4. Kiểu đối tượng đường ( Arcs )
5. Kiểu đối tượng vùng ( Polygons)
6. Hệ thống Raster
7. Chuyển đổi cơ sỏ dữ liệu dưới dạng Vector và Raster
8. Thuận lợi và bất lợi của hệ thống dữ liệu raster và vector
9. Thuận lợi của hệ thống cơ sở dữ liệu raster
10. Bất lợi của hệ thống dữ liệu raster
11. Thuận lợi của hệ thống cơ sở vector
12. Bất lợi của hệ thống cơ sở dữ liệu vector
13. Mô hình thông tin thuộc tính